株式会社プレイブレーン - 採用情報 制作実績 運営イベント お知らせ 採用情報 お問い合わせ 会社概要 公式Xアカウント ENG 日本語 プロデューサー Streaming Production Team プロデューサー この度、業務拡大のため、ストリーミングプロダクションチームのプロデューサーとして、共に成長を目指す意欲的な方を募集しています。 2016年に東京で設立されたプレイブレインは、ゲーマーとのコミュニケーションチャネルを開発・育成しています。日本のゲームコミュニティの一員である私たちは、海外との強力なネットワークにより、世界中のゲームユーザーやゲームに関わる企業とつながり、日本や海外でユニークな機会を創出しています。 この度、業務拡大のため、ストリーミングプロダクションチームのプロデューサーとして、共に成長を目指す意欲的な方を募集しています。当社の eスポーツプロデューサーは、競争力のあるゲームイベントを視聴者に届けます。ゲームトーナメントには、オンラインイベントサービスとオフラインイベントサービスの両方で何千人もの観客が集まります。どちらのイベントも、ステージ上の司会や試合中の解説から、試合後のインタビュー、ハイライトビデオ、スポンサーメッセージまで、幅広いコンテンツを収集して放送する必要があります。PlayBrain のプロデューサーとして、営業チームを通じて割り当てられた各プロジェクトに必要なものを計画し、クリエイティブと制作のチームをまとめて、プロジェクトの実行をサポートします。 担当業務 ライブイベント、毎週のショーなどeスポーツのすべての放送制作作業を計画、制作、実行管理します。 ディレクターおよびアシスタントディレクターと協力して、以下を含む完全な制作プロセスを実行します。 制作前: スタッフとタレント向けのブリーフィング文書、スケジュールとコールシート、アセットの準備、および技術的な構成/チェックのサポート 制作中: オンサイトの e スポーツ制作スイートでの機器のセットアップと操作が含まれ、放送の主要プロデューサーとして機能します ポストプロダクション: 定期的な評価と、将来の改善のための推奨事項をあげる チャンネル構成、画面上の強化、スポンサー プロモーションの統合、コンテスト、電子商取引、視聴者エンゲージメントなど、コンテンツネットワークを最適化するためのアセットの制作と実装 内部関係者と協力して、次のような機能をコンテンツネットワークに統合します。 営業チームパートナーシップ、商用資産とアクティベーションのため。 マーケティング チーム: コンテンツをコミュニティに統合するためのコミュニティなど。コンテストや消費者マーケティング/コミュニケーションのためのファン エンゲージメント。 製品: 商品とライセンス(eコマース向け) サードパーティーやサプライヤーと連携し、強力な協力関係を構築し、成果物を管理します。 イベントカレンダーやチームの要件に応じて、柔軟な勤務時間や出張が必要になる場合があります。 必要なスキル ゲーム、esports、イベント業界での進行管理業務経験者 学士号または同等の経験 スピードとパフォーマンスの高い環境で、実践的なアプローチとマルチタスク能力、創造的な思考を発揮できる 戦略、スケジュール、予算、詳細な作業明細書など、包括的なプロジェクト範囲を作成する能力 卓越したコミュニケーション能力とチームワークを発揮できる 優れたチーム管理スキルと、プロジェクトとチームを効果的に監督する能力 英語と日本語の両方で社内外の関係者とコミュニケーションをとることができる あると便利なスキル 英語力/海外のクライアントとのミーティングで英語でのやり取りができる ゲームへの情熱 国際的な環境での業務経験 プロジェクト管理ツールの使用経験 このポジションに応募する 履歴書と職務経歴書、関連する作品ポートフォリオをご準備ください。 © PLAYBRAIN Inc All Rights Reserved
No applications, no recruiter spam. Just the intro.
A few questions to make sure this role is the right shape for you. Two minutes.
I write the intro, send it to the founder, and handle the back-and-forth.
If they’re a yes, I book the chat. You show up — that’s the whole job-hunt.